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stack — 최근 글

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FundamentalTILDesign pattern

Template method pattern

템플릿 메소드 패턴은 전체적으로 동일하면서 부분적으로는 다른 구문으로 구성된 메소드의 코드 중복을 최소화 할 때 유용하다. 다른관점에서 보면 동일한 기능을 상위 클래스에서 정의하면서 확장과 변화가 필요한 부분만 서브 클래스에서 구현할 수 있도록 한다 엘리베이터 제어 시스템에서 모터를 구동시키는 기능을 생각해보자. 예를 들어 A모터를 이용하는 제어잇스템이라면 AMotor 클래스에 move()메소드를 정의할 수 있다. 또한 엘리베이터가 이미 이동중이라면 모터를 구동 시킬 필요가 없다. MortorStatus, DoorStatus, Di
Java EcoTILJava programming

Collection framework; Map interface

Map은 key-value 쌍의 데이터로 표현된다. Map 인터페이스를 구현한 클래스는 내부적으로 해시 알고리즘에 의해 구현되어 있다. V put(K key, V value) : key에 해당하는 value를 Map에 삽입한다. V get(K key) : key에 해당하는 value를 반환한다. boolean isEmpty() : Map이 비어있는지 반환한다. boolean containsKey(Object key) : Map에 해당 key가 있는지 반환한다. boolean containsValue(Object value) Map에
Java EcoTILJava programming

Servlet; containter and application structure

기존의 정적인 웹 어플리케이션의 기능을 그대로 이용하면서 Servlet, JSP, Java class를 추가하여 사용자에게 동적인 서비스를 제공하는 프로그램을 말한다. 웹 컨테이너에서 실행되는 JSP, Servlet, Java class들을 사용해 정적 웹 프로그래밍 방식의 단점을 보완하여 서비스를 제공하는 서버 프로그램을 웹 어플리케이션이라고 한다. 톰캣 = 웹 컨테이너 웹 어플리케이션 구성요소의 기능 ./ : 루트 디렉토리. 다른 웹 어플리케이션과 중복 불가능. JSP, HTML파일 저장됨. ./WEB-INF : 웹 어플리케이션
FundamentalTILDesign pattern

Observer pattern

Oberver패턴은 데이터의 변경이 발생했을 경우 상대 클래스나 객체에 의존하지 않으면서 데이터 변경을 통보하고자 할 때 유용하다. 예를 들어 새로운 파일이 추가되거나 기존 파일이 삭제되었을 때 탐색기는 이를 즉시 표시할 필요가 있다. 다른 예로는 차량의 연료가 소진될 떄 까지 주행 가능 거리를 출력하는 클래스, 연료량이 부족하면 메시지를 보내는 클래스 등이 있다. 입력된 성적 값을 출력하는 프로그램을 만들어 보자. 입력된 점수를 저장하는 ScoreRecord클래스와 점수를 목록 형태로 출력하는 DataSheetView클래스가 필요
FundamentalTILOperating System

Introduce Operating System

커리큘럼이 짬뽕식이긴 한데 하다보니 운영체제를 공부하게 됐다. 프로세스 생명주기나 메모리 관리에 대한 내용을 보다보니 지나칠 수가 없었다. 처음엔 Operating System Concepts 책을 보려고 했으나 시간적인 문제도 있고 개론적으로 내용을 알고 있기 때문에 Operating System Concepts Essentials로 진행하기로 했다. 너무 많은 내용을 담지 않겠다. 컴퓨터 시스템은 대게 하드웨어, 운영체제, 응용프로그램, 사용자 네가지 구성요소로 구분할 수 있다. 운영체제는 대부분 사용의 편의성을 위해 설계되고
FundamentalTILDesign pattern

Command pattern

Command패턴은 이벤트가 발생했을 때 실행될 기능이 다양하면서도 변경이 필요한 경우에 이벤트를 발생시키는 클래스를 변경하지 않고도 재사용을 가능하게 할때 유용하다. 실행될 기능을 캡슐화함으로써 기능의 실행을 요구하는 Invoker 클래스와 실제 기능을 실행하는 Receiver클래스 사이의 의존성을 제거한다. 따라서 실행될 기능의 변경에도 Invoker 클래스를 수정없이 그대로 사용할 수 있도록 해준다. 램프를 켜는 버튼을 만들어보자 Button클래스의 생성자를 이용해 불을 켤 Lamp객체를 전달한다. Button클래스의 pres
FundamentalTILDesign pattern

State pattern

실세계의 많은개체는 자신이 처한 상태에 따라 일을 다르게 수행한다. 비가 오거나 눈이 오거나 사람이 많이 붐비는 장소에 있거나 따라 걷는 방식과 말하는 방식이 달리지는 것과 마찬가지인 이치다. 이를 표현하는 가장 직접적이고 직관적인 방법은 이를 수행할 때의 상태에 따라 상태 하나하나를 검사해 일을 다르게 수행하게끔 하는 것이다. 이는 분명히 복잡한 조건식이 있는 코드를 산출할 것이고, 결과적으로 코드를 이해하거나 수정하기 어렵게 만든다. 이런 방식과 달리 State패턴은 어떤 행위를 수행할 때 상태에 행위를 수행하도록 위임한다. 이
FundamentalTILC

Pointer guide; struct

아래 코드가 있다 문자열을 담고있는 다중 배열을 구조체에 담아 반환하는 내용의 함수다. 반환되는 구조체 배열을 순회하는 코드는 다음과 같다 구조체 포인터를 순회하기 위해서는 . 대신 ->로 참조한다.